# 眼睛状态检测器 ## **1. 接口简介**
眼睛检测器要求输入原始图像数据和人脸特征点,返回左眼和右眼的状态。
## **2. 类型说明**
### **2.1 struct SeetaImageData**
|名称 | 类型 | 说明| |---|---|---| |data|unit8_t* |图像数据| |width | int32_t | 图像的宽度| |height | int32_t | 图像的高度| |channels | int32_t | 图像的通道数| 说明:存储彩色(三通道)或灰度(单通道)图像,像素连续存储,行优先,采用 BGR888 格式存放彩色图像,单字节灰度值存放灰度图像。 ### **2.2 struct SeetaPointF**
|名称 | 类型 | 说明| |---|---|---| |x|double|人脸特征点横坐标| |y|double|人脸特征点纵坐标| ## 3 class EyeStateDetector 眼睛状态检测器。 ### 3.1 Enum SeetaDevice 模型运行的计算设备。 |名称 |说明| |---|---| |SEETA_DEVICE_AUTO|自动检测,会优先使用 GPU| |SEETA_DEVICE_CPU|使用CPU计算| |SEETA_DEVICE_GPU|使用GPU计算| ### 3.2 struct SeetaModelSetting 构造眼睛状态检测器需要传入的结构体参数。 |参数 | 类型 |缺省值|说明| |---|---|---|---| |model|const char**| |检测器模型| |id|int| |GPU id| |device|SeetaDevice|AUTO |计算设备(CPU 或者 GPU)| ### 3.3 构造函数 #### EyeStateDetector |参数 | 类型 |缺省值|说明| |---|---|---|---| |setting|const SeetaModelSetting&| |检测器结构参数| ### 3.4 成员函数 #### Detect 输入原始图像数据和人脸特征点,返回左眼和右眼的状态。 |参数 | 类型 |缺省值|说明| |---|---|---|---| |image|const SeetaImageData&| |原始图像数据| |points|const SeetaPointF*| |人脸特征点数组| |leftState|EYE_STATE| |返回的左眼状态| |rightState|EYE_STATE| |返回的右眼状态| 说明:EYE_STATE可取值为EYE_CLOSE(闭眼)、EYE_OPEN(睁眼)、EYE_RANDOM(非眼部区域)和EYE_UNKNOWN(未知状态)。 #### set 设置相关属性值。其中
**PROPERTY_NUMBER_THREADS**: 表示计算线程数,默认为 4. |参数 | 类型 |缺省值|说明| |---|---|---|---| |property|Property||属性类别| |value|double||设置的属性值| |返回值|void| | | | #### get 获取相关属性值。 |参数 | 类型 |缺省值|说明| |---|---|---|---| |property|Property||属性类别| |返回值|double||对应的属性值|