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眼睛状态检测器
1. 接口简介
眼睛检测器要求输入原始图像数据和人脸特征点,返回左眼和右眼的状态。
2. 类型说明
2.1 struct SeetaImageData
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| data | unit8_t* | 图像数据 |
| width | int32_t | 图像的宽度 |
| height | int32_t | 图像的高度 |
| channels | int32_t | 图像的通道数 |
| 说明:存储彩色(三通道)或灰度(单通道)图像,像素连续存储,行优先,采用 BGR888 格式存放彩色图像,单字节灰度值存放灰度图像。 |
2.2 struct SeetaPointF
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| x | double | 人脸特征点横坐标 |
| y | double | 人脸特征点纵坐标 |
3 class EyeStateDetector
眼睛状态检测器。
3.1 Enum SeetaDevice
模型运行的计算设备。
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| SEETA_DEVICE_AUTO | 自动检测,会优先使用 GPU |
| SEETA_DEVICE_CPU | 使用CPU计算 |
| SEETA_DEVICE_GPU | 使用GPU计算 |
3.2 struct SeetaModelSetting
构造眼睛状态检测器需要传入的结构体参数。
| 参数 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| model | const char** | 检测器模型 | |
| id | int | GPU id | |
| device | SeetaDevice | AUTO | 计算设备(CPU 或者 GPU) |
3.3 构造函数
EyeStateDetector
| 参数 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| setting | const SeetaModelSetting& | 检测器结构参数 |
3.4 成员函数
Detect
输入原始图像数据和人脸特征点,返回左眼和右眼的状态。
| 参数 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| image | const SeetaImageData& | 原始图像数据 | |
| points | const SeetaPointF* | 人脸特征点数组 | |
| leftState | EYE_STATE | 返回的左眼状态 | |
| rightState | EYE_STATE | 返回的右眼状态 | |
| 说明:EYE_STATE可取值为EYE_CLOSE(闭眼)、EYE_OPEN(睁眼)、EYE_RANDOM(非眼部区域)和EYE_UNKNOWN(未知状态)。 |
set
设置相关属性值。其中
PROPERTY_NUMBER_THREADS:
表示计算线程数,默认为 4.
| 参数 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| property | Property | 属性类别 | |
| value | double | 设置的属性值 | |
| 返回值 | void |
get
获取相关属性值。
| 参数 | 类型 | 缺省值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| property | Property | 属性类别 | |
| 返回值 | double | 对应的属性值 |