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# 眼睛状态检测器
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## **1. 接口简介** <br>
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眼睛检测器要求输入原始图像数据和人脸特征点,返回左眼和右眼的状态。<br>
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## **2. 类型说明**<br>
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### **2.1 struct SeetaImageData**<br>
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|名称 | 类型 | 说明|
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|---|---|---|
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|data|unit8_t* |图像数据|
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|width | int32_t | 图像的宽度|
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|height | int32_t | 图像的高度|
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|channels | int32_t | 图像的通道数|
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说明:存储彩色(三通道)或灰度(单通道)图像,像素连续存储,行优先,采用 BGR888 格式存放彩色图像,单字节灰度值存放灰度图像。
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### **2.2 struct SeetaPointF**<br>
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|名称 | 类型 | 说明|
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|---|---|---|
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|x|double|人脸特征点横坐标|
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|y|double|人脸特征点纵坐标|
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## 3 class EyeStateDetector
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眼睛状态检测器。
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### 3.1 Enum SeetaDevice
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模型运行的计算设备。
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|名称 |说明|
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|SEETA_DEVICE_AUTO|自动检测,会优先使用 GPU|
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|SEETA_DEVICE_CPU|使用CPU计算|
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|SEETA_DEVICE_GPU|使用GPU计算|
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### 3.2 struct SeetaModelSetting
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构造眼睛状态检测器需要传入的结构体参数。
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|参数 | 类型 |缺省值|说明|
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|---|---|---|---|
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|model|const char**| |检测器模型|
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|id|int| |GPU id|
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|device|SeetaDevice|AUTO |计算设备(CPU 或者 GPU)|
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### 3.3 构造函数
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#### EyeStateDetector
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|参数 | 类型 |缺省值|说明|
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|---|---|---|---|
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|setting|const SeetaModelSetting&| |检测器结构参数|
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### 3.4 成员函数
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#### Detect
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输入原始图像数据和人脸特征点,返回左眼和右眼的状态。
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|参数 | 类型 |缺省值|说明|
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|---|---|---|---|
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|image|const SeetaImageData&| |原始图像数据|
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|points|const SeetaPointF*| |人脸特征点数组|
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|leftState|EYE_STATE| |返回的左眼状态|
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|rightState|EYE_STATE| |返回的右眼状态|
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说明:EYE_STATE可取值为EYE_CLOSE(闭眼)、EYE_OPEN(睁眼)、EYE_RANDOM(非眼部区域)和EYE_UNKNOWN(未知状态)。
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#### set
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设置相关属性值。其中<br>
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**PROPERTY_NUMBER_THREADS**:
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表示计算线程数,默认为 4.
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|参数 | 类型 |缺省值|说明|
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|---|---|---|---|
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|property|Property||属性类别|
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|value|double||设置的属性值|
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|返回值|void| | | |
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#### get
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获取相关属性值。
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|参数 | 类型 |缺省值|说明|
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|---|---|---|---|
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|property|Property||属性类别|
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|返回值|double||对应的属性值|
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